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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章的内容
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到一封很重要的测试说明邮件
indienova.com/groups/post/90231
总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……虽说招全栈技术人员合伙,但我也知道真正的全栈技术还是比较凤毛麟角的,这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册
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目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题
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而且能够通过编辑器面板进行可视化的配置,在开发过程中有时候会需要让自定义的控制器与Animator的状态在一定程度上同步……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化
indienova.com/u/wb-3932593028
微博:不会被已注册的名称
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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)
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